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TECH x GAME COLLEGE #7に登壇しました

こんにちは、サーバーサイドエンジニアの竹端です。 去る2018年11月7日(水)、株式会社テクロス様主催の勉強会、TECH x ...

2018.11.14

ブレイドエクスロードを例にした大規模開発におけるC#コード解析とUniRxで...

Cysharpの河合(@neuecc)です。アプリボットさんには、gRPC関連の支援なども含め、ちょこちょことお邪魔しております...

2018.11.07

UnityプロジェクトでのgRPC導入方法について

こんにちは。A.R.Tでクライアントエンジニアをしている藤尾です。 現在アプリボットでは、UnityプロジェクトへgRPCの本格...

2018.10.31

新卒研修~ビジネス職の新卒が、初めてUnityを使ってみた~

こんにちは!アプリボット新卒の河口です。 今回は、2018年4月にアプリボットに配属されたビジネス職の新卒社員が受けたプログラミ...

2018.10.16

DevOpsを支える今話題のHashiCorpツール群についてに登壇してきました

こんにちは。シスオペチームの西村です。 先日9/11にHashiCorp Japan様主催のイベントで登壇させていただきました。...

2018.09.27

【サーバーサイドKotlin】KotlinTestによるKotlin × SpringBootの単体テスト

こんにちは、サーバーサイドエンジニアの竹端です。 以前【サーバーサイドKotlin】ことりん × テスト with Spring...

2018.09.10

Unity2018.1からのBuildPlayerを試す

Unity 2018.1より、BuildPipeline.BuildPlayerのAPIが更新されました。 この記事ではその変更...

2018.08.31

CEDEC 2018セッション内容のご紹介「ゲーム開発に最適なサーバーサイドKot...

こんにちは、サーバーエンジニアの竹端です。 この度、2018年8月22日(水)〜24日(金)で行われるCEDEC 2018に、登...

2018.08.14

Unityアプリで簡単ソケット通信

アプリボット ゲームプログラマの220Rnです。 ゲームを開発していて、例えばステージデータなどを頻繁に更新し、 アプリに反映さ...

2018.08.13

Kotlin Fest 2018に協賛いたします

2018年8月25日に開催される、Kotlin Fest 2018に、アプリボットもスポンサードさせていただくことになりました。...

2018.08.03

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AWS

ElastiCache検証:Valkey化でアップデートされた Serverless 導入...

サーバー

新卒が半年アプリボットで働いてみて学んだこと

AWS

GitHub Actions を Slack workflow から実行する仕組みを AWS + T...

プログラミング言語

Unity/C#ゲーム開発における、クライアントでのマスタデータの扱い方

サーバー

新卒がアプリボットで半年間働いてみて学んだこと

AWS

新世代ElastiCache for Redisの性能:マルチコアを効率的に利用で...

新卒

23新卒がアプリボットで半年過ごしてみて学んだこと

AWS

Terraform(AWS)の構成を公開します

インフラ

アプリボットのエンジニア横断組織 LDX(Lead Developer Experienc...

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エンジニアを繋ぐ!文化を創るテクコネチームとは

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