
Amazon GameLift を導入してみた話
新規開発中プロジェクト所属の美濃です。 AWS に含まれるサービスのひとつ「GameLift」をプロジェクトに導入したので紹介し...
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こんにちは、Applibot Voxel Studioの小松原です。 Applibotでは新卒・内定者へのサポートの一環として、...
こんにちは、Applibotのクライアントエンジニアの田中です。8月24〜26日に開催されるCEDEC2021にApplibot...
こんにちは。アプリボットでクライアントエンジニアをやっている粟村です。 大量なアセットを用いるプロジェクトでは、アプリに使うアセ...
こんにちは。 株式会社アプリボット、バックエンドエンジニアの辻拓也です。 今回は私が所属しているgolangで開発中の新規プロジ...
皆さまはじめまして、3Dアニメーター出身のテクニカルアーティストやっております堀井です。 本作ではデザイナー用Maya/Unit...
こんにちは。クライアントエンジニアを担当している向井です。 NieR Re[in]carnation(以後、リィンカネと呼びます...
こんにちは。「NieR Re[in]carnation」でアウトゲームの開発を担当しているクライアントエンジニアの佐藤です。本記...
「Applibot Advent Calendar 2020」 24日目の記事になります。前日は@TakumaKurosawaさ...
■はじめに はじめまして。BLADE XLORDの3Dエフェクトリーダー 兼 フロントエンドエンジニアの菅家(カンケ)と申します...