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SSS:NAJI柳田 × UIデザイナー:ZIII 対談

「Re\arise」で初のイラスト本を制作したNAJI柳田氏と、イラスト本のデザインを手がけたアプリボットのUIデザイナーZII...

2022.07.29

SSS Re\arise クリエイティブディレクター:米山舞 × UIデザイナー:ZII...

「Re\arise」のディレクター米山舞氏と、タイキ氏・NAJI柳田氏の初のイラスト本デザインを手がけたアプリボットのUIデザイ...

2022.07.29

TAチームの起動と軌跡

こんにちは、 アプリボットでチーフテクニカルアーティストをやっている堀井です。 今回はプロジェクトに拘らない記事の執筆機会をいた...

2022.02.22

Amazon GameLift を導入してみた話

新規開発中プロジェクト所属の美濃です。 AWS に含まれるサービスのひとつ「GameLift」をプロジェクトに導入したので紹介し...

2021.11.26

Perforceを用いたUnityプロジェクト開発におけるPerforceの構成

こんにちは。アプリボットでクライアントエンジニアをやっている粟村です。 大量なアセットを用いるプロジェクトでは、アプリに使うアセ...

2021.05.12

withコロナ時代の活性化施策 〜オンライン懇親会編〜

こんにちは、クライアントエンジニア新井隆祥です。 アプリボットエンジニア組織について考えるATLS(Applibot Techn...

2021.01.20

新卒

23新卒がアプリボットで半年過ごしてみて学んだこと

AWS

Terraform(AWS)の構成を公開します

インフラ

アプリボットのエンジニア横断組織 LDX(Lead Developer Experienc...

組織・イベント

エンジニアを繋ぐ!文化を創るテクコネチームとは

サーバー

2022年エンジニア新卒の技術研修について(研修資料付き)

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UIだってShaderつかいたい! Unity SYNC2022 UI演出解説 その2

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魅せるテクスチャリング術

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ソースコード大公開!SYNC2022リッチなUI演出の解説をします 〜 ...

組織・イベント

チーム全体の思想やノウハウを共有しながら実装できる!!「モブ...

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Amazon SageMaker でモデルをデプロイしてみた

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