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アプリボットのエンジニア横断組織 LDX(Lead Developer Experience)につい...

この記事では、アプリボットのプロジェクト横断組織であるLDX(Lead Developer Experience)について紹介し...

2023.06.05

エンジニアを繋ぐ!文化を創るテクコネチームとは

こんにちは!22新卒のクライアントエンジニアの谷口です! アプリボットにはエンジニア同士の交流を目的とした、テクコネチーム(※T...

2023.05.08

2022年エンジニア新卒の技術研修について(研修資料付き)

こんにちは。2022年新卒育成室(エンジニア)の室長をしております佐藤です。 アプリボットでは新卒へのサポートの一環として、さま...

2023.03.29

チーム全体の思想やノウハウを共有しながら実装できる!!「モブプロ」の...

はじめに この記事は「Applibot Advent Calendar 2022」20日目の記事になります。 株式会社Appli...

2022.12.19

話題の『Unity パフォーマンスチューニングバイブル』著者インタビュー

   サイバーエージェント ゲーム・エンターテイメント事業部では、社内研修用の書籍『Unity パフォーマンスチューニングバイブ...

2022.11.04

SYNC2022の登壇者紹介

10月25日(火)〜26日(水)に開催されるUnity主催の大規模カンファレンスSYNC2022に弊社エンジニアの畑山が以下の講...

2022.10.17

アプリボット21新卒エンジニアの振り返り

こんにちは! サイバーエージェント21新卒バックエンドエンジニアの野田(画像の左)と、同じくバックエンドエンジニアの伊藤(画像の...

2022.04.20

TAチームの起動と軌跡

こんにちは、 アプリボットでチーフテクニカルアーティストをやっている堀井です。 今回はプロジェクトに拘らない記事の執筆機会をいた...

2022.02.22

2021年エンジニア新卒の技術研修について(研修資料付き)

こんにちは。2021年新卒育成室(エンジニア)の室長をしております佐藤です。この記事は『Applibot Advent Cale...

2021.12.24

【CEDEC2021 フォローアップ】大規模Unityゲーム開発の設計事例 〜 資料...

こんにちは。クライアントエンジニアの畑山です。 CEDEC2021にて「大規模Unityゲーム開発の設計事例 〜ドメイン駆動設計...

2021.11.17

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AWS

ElastiCache検証:Valkey化でアップデートされた Serverless 導入...

サーバー

新卒が半年アプリボットで働いてみて学んだこと

AWS

GitHub Actions を Slack workflow から実行する仕組みを AWS + T...

プログラミング言語

Unity/C#ゲーム開発における、クライアントでのマスタデータの扱い方

サーバー

新卒がアプリボットで半年間働いてみて学んだこと

AWS

新世代ElastiCache for Redisの性能:マルチコアを効率的に利用で...

新卒

23新卒がアプリボットで半年過ごしてみて学んだこと

AWS

Terraform(AWS)の構成を公開します

インフラ

アプリボットのエンジニア横断組織 LDX(Lead Developer Experienc...

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