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内定者バイトに本気で挑んだ1ヶ月間!
初めまして!サイバーエージェント22卒内定者の江口大喜と申します。サイバーエージェントでは入社前の内定者の期間で各子会社に配属し...
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Unityエンジニアの向井です。 この記事では、Unityのアプリビルド時の最適化のひとつであるManaged Code Str...
こんにちは、Applibot Voxel Studioの小松原です。 Applibotでは新卒・内定者へのサポートの一環として、...
こんにちは。アプリボットでクライアントエンジニアをやっている粟村です。 大量なアセットを用いるプロジェクトでは、アプリに使うアセ...
皆さまはじめまして、3Dアニメーター出身のテクニカルアーティストやっております堀井です。 本作ではデザイナー用Maya/Unit...
こんにちは。クライアントエンジニアを担当している向井です。 NieR Re[in]carnation(以後、リィンカネと呼びます...
こんにちは。「NieR Re[in]carnation」でアウトゲームの開発を担当しているクライアントエンジニアの佐藤です。本記...
「Applibot Advent Calendar 2020」 24日目の記事になります。前日は@TakumaKurosawaさ...
アプリボットのシニアエフェクトアーティストの邑上(ムラカミ)です。 普段は新規プロジェクトにてエフェクト制作をしつつ、デジタルハ...
こんにちは。アプリボットでUnity開発をしております、畑山です。普段は3D関連のエンジニア業務をしていますが、時折UIアニメー...