
ネイティブ
Unity2018.1からのBuildPlayerを試す
Unity 2018.1より、BuildPipeline.BuildPlayerのAPIが更新されました。 この記事ではその変更...
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こんにちは、サーバーエンジニアの竹端です。 この度、2018年8月22日(水)〜24日(金)で行われるCEDEC 2018に、登...
アプリボット ゲームプログラマの220Rnです。 ゲームを開発していて、例えばステージデータなどを頻繁に更新し、 アプリに反映さ...
2018年8月25日に開催される、Kotlin Fest 2018に、アプリボットもスポンサードさせていただくことになりました。...