Unity5.5までは公式の機能でiOS,Androidで動画を再生するにはHandheld.PlayFullScreenMovieを使うしかなく、
よくあるオープニングムービーを再生する場合も、動画の前面にUnityのUIを表示することもできませんでした。
Applibot Incのエンジニアブログ
Unity5.5までは公式の機能でiOS,Androidで動画を再生するにはHandheld.PlayFullScreenMovieを使うしかなく、
よくあるオープニングムービーを再生する場合も、動画の前面にUnityのUIを表示することもできませんでした。
今回はKotlinでの関数型インターフェースの扱い、SAM変換という機能についてご紹介します。
Javaを呼び出すことができるKotlinならではの問題で、最初は理解するのになかなか時間がかかりました。
なぜサーバーサイドKotlinを導入するのか?であるように、現在アプリボットでは、新規開発プロダクトのサーバーサイド言語でKotlin導入を進めています。
そこで、テストコードについてもKotlin化しましたのでご紹介します。
なお、この記事は2018年1月時点の情報なので今はもっと良い方法があるかもしれません。
こんにちは。
インフラチームです。
弊社ではAWS/GCPを使用しており、それぞれのサーバ構築/環境設定はAnsibleで行なっています。
環境の設定の更新を行う場合、AWSであればAMI、GCPであればマシンイメージを更新しておく必要があります。