エンジニア施策「ヒダッカソン」開催インタビュー!

こんにちは、すっかり春本番の麗らかな陽気が続く日々となりましたね🌸

 

今日は先日SGE(※1)横断で行われた「ヒダッカソン」というエンジニアのイベントについて、

ヒダッカソン主催者であるSGEのCTO白井と、

サーバ部門準優勝者であるアプリボットの新卒エンジニア向井にインタビューをしてきました🙋

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運用タイトル『JOKER』 負荷対策のあれこれ

こんにちは。サーバエンジニアのZです。

今回は、弊社「ジョーカー~ギャングロード~」(以下、ジョーカー)で行った「負荷対策」のお話を実際行った手順を元にご紹介していきたいと思います。

サービス運営していくうえで避けては通れない道なので、少しでも参考になれば幸いです。

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オンライン時代を経たネイティブアプリのデータフロー(前半)

こんにちは。ネイティブエンジニアのszです。

今回はアプリ開発において、クライアント側で考えるべきデータフローについてお話します。

社内で勉強会を行った内容を前後半の記事に分けてお届けします。前半は導入部分になり、エンジニア以外の方にも伝えたい内容となっていますので、ぜひエンジニア以外の方にも一読いただけたらと思います。

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ヤング文化勉強会を開催しました♪

こんにちは!🌸 人事の清原です!

 

すっかりあったかくなってきましたね🔆

3月と言えば卒業式…中学校、高校、大学、などなど

懐かしい卒業式の記憶が蘇ります。

 

そんな思い出を蘇らせつつ、気持ちも中高生に戻りつつ(ちょっと無理がある)、

先日行われた「ヤング文化勉強会〜JK・JCのイマを知ろう〜 produced by Applibot プランナー戦略室」の様子をお伝えしようと思います!✨

 

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総会AIバトルを支える技術

こんにちは。普段はサーバーサイドJavaを書いている新卒プログラマの向井です。
弊社の社員総会の企画の一つとして社内のプロジェクト対抗で「ゲームAIバトル」を開催しました。 今回の記事では「ゲームAIバトル」を開催する上で利用した技術について紹介したいと思います。
社内向けイベントの企画のため、興味を持っていたが活用する機会がなかったGolangやDockerを活用する良い機会となりました。

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とあるアプリボットのアプリ開発体制の紹介

こんにちは、ネイティブエンジニアをやっているszです。

今回はよくある技術ネタから趣向を変えて、アプリの開発体制についてご紹介したいと思います。

紹介するのは、現在リリース中のサービスである「グリモア~私立グリモワール魔法学園~ 」と、現在新規開発中のタイトルです。

アプリ開発は「会社の文化」・「なにをつくるのか」・「どういったメンバでつくるのか」等により様々な体制があると思うので、参考になれば幸いです。

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てっくぼっと★運営メンバーXmas会を開催しました♪

🎀🎄 Merry Christmas 🎄🎀

みなさまこんにちは、アプリボット人事の清原です!🎅

昨日は「てっくぼっと!」運営メンバー&記事を書いてくれたアプリボットのメンバーをお招きしてXmas会を開きました🎉

 

今回は仲良しな社内の様子を写メログ形式でお伝えしたいと思います🎁

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Unity & サーバー間通信でのMessagePack導入奮闘記(サーバー導入編)

こんにちは。新卒でサーバーサイドエンジニアをしている向井です。

今回からは、MessagePackをプロジェクトでの導入するにあたっての実用話や苦労話を、複数回に分けてお届けします。

本エントリでは、新規プロジェクトでMessagePackの導入に至った背景と、サーバーサイドでのMessagePackの導入について紹介します。

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