【CEDEC2021 フォローアップ】大規模Unityゲーム開発の設計事例 〜 資料... CEDEC2021にて「大規模Unityゲーム開発の設計事例 〜ドメイン駆動設計とDIコンテナを導入した一年を振り返る〜」という... 2021.11.17