Browse Tag

C#

C#によるゲーム制作のための2D整数座標入門

こんにちは。主に新規ゲームのUnity開発を行っている細野です。

2Dゲームでは、画面内の表示位置を2次元の座標系で管理しますが、
画面内の表示座標系の他に、マップチップと呼ばれる正方形スプライトを並べたタイル単位の座標系を扱うゲームも数多く存在します。

Keep Reading

UnityWebRequestによるHTTP通信

こんにちは。最近はクライアントエンジニアとしてUnityを書いている向井です。

今回は、Unity5.4のリリースで正式リリースされる予定のUnityWebRequestについて紹介したいと思います。
ほぼ公式ドキュメントからの抜粋という形になりますが、日本語による情報も少ないため、ご紹介したいと思います。

Keep Reading

Unity IAPを試してみた

こんにちは。ネイティブエンジニアのszです。

Unity5.3で公式サポートされたUnity IAP(In App Purchasing)の機能について、動作を確認してみました。
メモ程度の情報ですが、まだあまり情報がなさそうなのでご紹介したいと思います。

Keep Reading